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La Boutique Padel
Lexique padel

Les mots du padel

Vitres, bandeja, víbora, bajada, par trois : les mots qu’on entend sur les terrains, expliqués simplement.

01

Le terrain

Vitres 1 à 5

Repères pour nommer les vitres depuis sa moitié de terrain. Chaque joueur a sa vitre 1, latérale, côté filet, et sa vitre 2, latérale, dans l’angle. Viennent ensuite, au fond, les vitres 3 et 4, de l’angle vers le centre. La vitre 5, au centre du fond, est partagée par les deux partenaires.

Les vitres 1 à 5, vues de dessusVotre moitié de terrain : pour chaque joueur, vitre 1 latérale côté filet, vitre 2 latérale dans l’angle, vitres 3 et 4 au fond, vitre 5 au centre du fond, partagée.Filet121234543BA

Voir aussi : Vitre du fond, Vitres latérales, Double vitre

Vitre du fond

La paroi vitrée derrière chaque équipe, sur toute la largeur du terrain (10 m). Une balle qui rebondit au sol puis sur la vitre du fond reste jouable : c’est tout le principe de la sortie de vitre.

Voir aussi : Sortie de vitre, Vitres 1 à 5

Vitres latérales

Les vitres sur les côtés, sur les quatre premiers mètres depuis le fond (vitres 1 et 2). Plus loin, vers le filet, le côté est fermé par la grille.

Voir aussi : Grille, Vitres 1 à 5

Grille

Le grillage métallique qui ferme les côtés au milieu du terrain et surmonte les vitres. Après le rebond au sol, une balle qui la touche reste en jeu, mais ses rebonds sont imprévisibles.

Voir aussi : Vitres latérales

02

Les coups

Volée

Frappe avant le rebond, le plus souvent au filet. Courte et sans grand élan : on place la balle plus qu’on ne la frappe.

Voir aussi : Prendre le filet

Víbora

Variante offensive de la bandeja : frappe plus horizontale, avec davantage d’effet latéral et de vitesse. Bien jouée, la balle fuse après la vitre latérale.

Voir aussi : Bandeja, Smash

Smash

Aussi : Remate

Frappe au-dessus de la tête pour conclure. Sur un terrain fermé, un smash moyen revient souvent de la vitre : sans balle vraiment facile, la bandeja ou la víbora sont plus sûres.

Voir aussi : Smash par trois, Smash par quatre, Bandeja

Smash par quatre

Aussi : Por cuatro, x4

Smash frappé à plat, très fort, dont la balle sort après son rebond par-dessus le fond, haut d’environ 4 m. Plus rare que le par trois.

Voir aussi : Smash, Smash par trois

Sortie de vitre

Aussi : Salida de pared

Laisser la balle rebondir au sol puis sur la vitre, et la jouer à sa sortie. Il faut accompagner la balle, ne pas se coller à la vitre et frapper quand elle redescend.

Voir aussi : Bajada, Double vitre, Vitre du fond

Double vitre

Aussi : Doble pared

Balle qui touche deux vitres avant d’être jouée, le fond puis la latérale ou l’inverse, souvent dans l’angle (vitres 2 et 3). Sa trajectoire change à chaque vitre : il faut attendre la seconde pour se placer.

Voir aussi : Sortie de vitre, Vitres 1 à 5

Contre-vitre

Aussi : Contrapared

Coup de secours : la balle est frappée contre sa propre vitre pour qu’elle repasse le filet. On s’en sert quand on est débordé, faute de mieux : la balle revient lente et haute.

Voir aussi : Vitre du fond

03

Le jeu à deux

Drive et revers

Les deux places d’une équipe. Le joueur de drive joue à droite, le joueur de revers à gauche : souvent celui qui a le meilleur smash, puisque la plupart des balles hautes passent au centre, sur son coup droit quand il est droitier.

Formation australienne

Placement au service : le partenaire du serveur se met au filet du même côté que lui, et non en diagonale. Le retour croisé habituel tombe alors sur lui ; le serveur couvre l’autre côté.

Voir aussi : ServiceVoir la combinaison : Formation australienne →

Point en or

Aussi : Punto de oro

Variante du décompte : à 40-40, un seul point décide du jeu, sans avantage. L’équipe qui reçoit choisit le joueur qui relance.

Place au jeu

Les mots sont posés : voyez-les en action, étape par étape, dans nos combinaisons de jeu.